Tiens, tiens, tiens, et si je demandais à ChatPGT quelque chose de vraiment difficile à écrire. Et sans lui préciser quoi. Une chronique. La chronique est un genre journalistique défini : une chronique est rubrique de presse consacrée à un domaine particulier de l’actualité. Cette rubrique, généralement récurrente, n’a pas prétention à l’objectivité. Elle s’apparente à un long billet dans lequel l’auteur exprime une opinion personnelle, une humeur ou un avis. Choisir le sujet de la chronique, l’écrire, lui donner une portée, la rendre intéressante et si possible agréable à lire… Pas simple de trouver un bon chroniqueur. Et ChatGPT 4o s’en sortirait comment ?
J’ai créé un prompt de quelques lignes qui laisse l’IA choisir le sujet :
Tu es chroniqueur. Un observateur attentif des signaux faibles de la société. 1/ Tu vas chercher sur le web cinq informations insolites publiées il y a moins de 24 heures. 2/ Tu choisis celle qui fait écho à un phénomène de société. 3/ tu écris une chronique de 1000 mots qui s’appuie sur l’information choisie et met en évidence le fait de société, parfois inattendu, qui se cache derrière. Le ton de ta chronique est léger, tu ménages tes effets et tu cherches une fin intéressante pour ton texte.
Je veux une chronique d’actualité, qui nous apprenne quelque chose à partir d’un fait sans importance, un « signal faible ». C’est pour moi un signe d’intelligence qu’être capable de voir plus loin que l’information de départ pour en tirer des enseignements qui intéressent tout le monde. Voici donc la première chronique que m’a proposé ChatGPT 4o. Aucune correction de ma part. Le style mérite encore d’être dynamisé, mais je vous assure que c’est une très bonne base pour une chronique intéressante, que je pourrais écrire à partir de là…
La révolution tranquille des Lego : Quand le jeu devient performance
Il est fascinant de voir comment les passions personnelles peuvent se transformer en performances spectaculaires et inattendues. Récemment, un Canadien a battu un record mondial en assemblant un set Lego “Millennium Falcon” de 75 192 pièces en seulement 7 heures, 36 minutes et 37 secondes. Cet exploit nous donne un aperçu surprenant d’un phénomène de société en pleine expansion : la gamification et la quête de records dans des domaines autrefois considérés comme de simples hobbies .
La gamification de la vie quotidienne
La gamification, ou ludification en français, est l’intégration d’éléments de jeu dans des activités non ludiques. Si cette tendance est souvent associée à des applications de fitness ou de productivité, elle touche désormais tous les aspects de notre vie quotidienne. Le fait qu’un homme ait choisi de consacrer des heures pour assembler un set Lego en un temps record illustre bien ce phénomène.
D’une certaine manière, la quête de ce record n’est pas seulement une affaire de vitesse ou de dextérité. Elle parle aussi de la manière dont nous trouvons du sens et de la satisfaction dans des activités apparemment banales. Les Legos, autrefois considérés comme de simples jouets pour enfants, deviennent des objets de performance et de compétition, transformant un passe-temps en une activité digne d’un athlète.
La communauté des constructeurs de Lego
La communauté des amateurs de Lego est vaste et passionnée. Des expositions aux compétitions en passant par les chaînes YouTube dédiées, le monde des Lego est devenu un espace de créativité et de partage. Les records comme celui récemment établi ne sont pas seulement des exploits personnels, ils sont des événements communautaires qui rassemblent des personnes partageant les mêmes intérêts.
L’exploit de cet homme n’est pas isolé. Partout dans le monde, des adultes redécouvrent les joies de la construction Lego, transformant cette activité en une forme d’art et de défi personnel. Cette gamification de la construction Lego n’est qu’un exemple parmi tant d’autres de la manière dont nous cherchons à rendre notre vie quotidienne plus excitante et engageante.
La performance et la recherche de validation
L’envie de battre des records ou de réaliser des performances impressionnantes est ancrée dans notre désir de reconnaissance et de validation. À une époque où les réseaux sociaux jouent un rôle central dans notre vie, ces exploits deviennent des moyens de se démarquer et de gagner l’approbation de nos pairs. Les vidéos de construction rapide de Lego génèrent des millions de vues, et les commentaires et partages apportent une validation sociale immédiate.
Ce phénomène va au-delà des Lego. Il s’étend à d’autres domaines comme les jeux vidéo, les défis de fitness, et même les tâches ménagères. La société moderne, avec ses plateformes numériques et ses réseaux sociaux, a facilité cette quête de reconnaissance à travers des performances qui peuvent sembler anodines mais qui prennent une dimension toute nouvelle grâce à leur visibilité et leur partage en ligne.
La psychologie de la performance ludique
Pourquoi sommes-nous attirés par ces performances? La réponse réside en partie dans la psychologie de la gratification instantanée et du flux, cet état de concentration intense et de plaisir total que nous éprouvons lorsque nous sommes absorbés dans une activité. La construction rapide de Lego, tout comme d’autres défis, permet d’atteindre cet état de flux, où le temps semble s’arrêter et où l’on est entièrement plongé dans l’instant présent.
De plus, la répétition des tâches et la possibilité de mesurer des progrès concrets offrent une satisfaction immédiate. Chaque brique posée est une étape de plus vers l’accomplissement du défi, et chaque petite victoire alimente notre motivation à continuer. Cette dynamique est à la base de nombreux jeux et défis, qu’il s’agisse de monter un meuble Ikea sans instructions ou de finir un marathon.
Une fin ouverte sur le jeu et la créativité
En fin de compte, la gamification et la quête de records révèlent notre besoin inné de jouer et de créer. Elles montrent comment nous pouvons transformer des activités simples en expériences enrichissantes et engageantes. Elles mettent en lumière la capacité humaine à trouver du plaisir et du sens dans les petits détails de la vie quotidienne.
L’exploit du constructeur de Lego est une célébration de la créativité et de l’innovation. Il rappelle que, même dans un monde de plus en plus digital et complexe, il y a toujours de la place pour le jeu et la créativité. Alors, que ce soit avec des Legos, des puzzles, ou tout autre passe-temps, n’oublions pas de jouer. Car dans le jeu, nous trouvons non seulement du plaisir, mais aussi une connexion plus profonde avec nous-mêmes et avec les autres.
Et qui sait? Peut-être que votre prochaine session de jeu sera le début d’un nouvel exploit qui captivera le monde entier. Après tout, les plus grandes aventures commencent souvent par une simple brique posée au bon endroit.
(je reprends la main)
On peut faire mieux, évidemment, mais cette chronique, pas tout à fait inintéressante, a été produite en quelques secondes. La version 5, puis la version 6 de ChatGPT (ou de ses concurrents), écriront mieux, avec plus de rythme, et peut-être, avec un peu d’ironie, de sarcasme, de second degré (ça manque cruellement dans cette version). Ca va secouer fort chez les rédacteurs, non ?
D’autant que quand j’ai demandé à ChatGPT d’ajouter du sarcasme et de l’ironie, il m’a proposé ce paragraphe en plus (et quelques autres modifications, mais je ne veux pas être trop long) :
D’une certaine manière, c’est un peu comme les Olympiades, mais avec des briques en plastique. Peut-être devrions-nous envisager de faire des compétitions de montage de meubles Ikea la prochaine étape? Qui peut assembler une bibliothèque Billy sans instructions et sans divorcer? Maintenant, ce serait vraiment impressionnant.
L’illustration ? Je l’ai demandée à Midjourney, que je trouve toujours plus intéressant que ce que propose ChatGPT.
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